兵种与阵容分析了解各兵种的特性及其相克关系是基础。游戏中一般分为步兵、骑兵、弓箭手等主要兵种,每种兵种都有各自的优劣和特定的克制关系。步兵能克制弓箭手,骑兵又能克制步兵,而弓箭手则对抗骑兵较为有效。步兵:通常具有较高的防御力和生命值,适合用来抗衡射手的攻击,并保护我方后排的强力输出单位。骑兵:拥有较强的冲击力和机动性,适合快速冲击敌方后排,破坏敌方的防御布局。弓箭手:远距离输出,能够在不受到其他兵种攻击的情况下造成伤害,但生命值和防御力较低,需要有效的保护。排列要点前排防御前
2024-08-02