会心是一种直接影响角色暴击概率的核心属性。根据游戏机制,每100点会心可提升3%的暴击率,暴击触发时会造成1.5倍的物理伤害。需该效果仅对物理系伤害生效,元素伤害无法触发暴击。这一设定决定了会心属性更适合依赖物理输出的构造体,通过提高攻击频率来最大化暴击收益。会心的实际作用主要体现在战斗策略层面。高会心值能显著提升特殊技能的触发频率,当累积值达到阈值时,可激活角色的核心被动或爆发技能。这种机制要求玩家精准把握技能释放时机,同时需关注角色搭配的协同性——不同构造体的会心成长速度
2025-06-05