元素塔是地下城堡2中一个颇具挑战性的副本,其入口位于图11(40,30)坐标处。开启该副本需要完成支线任务怨灵的游戏,该任务在图10右侧的风之怨灵(47,47)处接取。任务要求玩家与怨灵进行五次捉迷藏,每次需前往指定坐标附近寻找,最终触发一场简单战斗,完成后可获得2-3个元素结晶,这是进入元素塔的关键道具。需该任务为每日任务,玩家可重复完成以积累更多结晶。
进入元素塔后,玩家将面对三条元素龙的挑战,它们的出现顺序不同但难度递增,最终需击败镇守塔顶的恶魔BOSS。副本的路线设计较为固定,前期的小怪和元素龙相对较弱,但需注意队伍的整体抗性和护甲值。推荐阵容为骑祭法刺或火枪手+法师+双圣职,前者适合稳健推进,后者则侧重爆发输出。全队护甲建议达到100抗性80血量5000以确保生存能力。
在战术配置上,治疗职业的技能设置尤为关键。圣光贤者应设置为85%治疗自己和队友,其他技能关闭;神官骑士则设置为70%治疗自己、85%治疗队友;法师建议开启大火球并兼顾60%的治疗;输出职业如火枪手可专注使用猎龙弹。面对元素龙时,奶妈起手加抗性可显著提升容错率,骑士无需嘲讽,优先保证治疗链的稳定。
最终BOSS恶魔的难点在于其高额群攻伤害和2分30秒的狂暴机制。打法核心是依靠祭祀的复活能力,开局骑士需手动为祭祀加血,确保其存活。BOSS群攻后,除祭祀外其他成员会倒地,祭祀需迅速拉起队友,法师和刺客则全力输出。若输出不足导致战斗超时,BOSS狂暴后极难应对。击败BOSS后可获得2-3枚印记,用于兑换专属装备,但需注意装备需通过印记兑换而非直接掉落。
元素塔的挑战性主要在于队伍属性的硬性要求和战术执行的精确性。玩家需合理分配每日任务获取的元素结晶,逐步积累印记以兑换所需装备。副本的重复挑战价值较高,适合作为中后期玩家提升实力的常规选择。