战法系统是三国志·战略版中决定武将战斗力的核心机制,合理运用战法学习与搭配能够显著提升部队的实战能力。武将通过升级可解锁战法槽位,5级解锁第二战法孔,20级觉醒后解锁第三战法孔,每个战法槽位的填充都需要精准匹配武将定位与队伍需求。战法类型分为被动、指挥、主动、突击等七大类,其中被动战法优先度最高,在战斗准备回合即生效,而主动战法需依赖发动概率,因此搭配时应优先保证稳定性。
战法获取主要通过武将传承和演练完成。传承需消耗对应品质的武将,例如S级战法需橙将传承,A级战法则消耗紫将。演练阶段需消耗7-14名紫将将战法熟练度提升至100%,非新手期遗忘战法仅返还80%经验,因此战法选择需谨慎。战法经验可通过拆解低星武将转化获取,使用金铢可双倍转化效率,建议优先为核心输出武将配置高等级战法。城建中的演武场能加速战法演练进度,是开荒期需优先升级的关键建筑之一。
战法搭配需遵循属性联动与效果互补原则。例如低发动概率的主动战法可搭配提升几率的被动战法(如白眉),突击战法则适合与连击效果联动以增加触发次数。队伍中需配置至少1个辅助类战法(如治疗或减伤),以降低远征时的战损压力。战法强度并非绝对,需根据敌方阵容动态调整,例如面对依赖主动战法的队伍时,可选用舌战群儒等克制类战法。
实战中需通过战法拉练验证搭配合理性。选择与目标实力相近的资源点进行测试,通过战报分析战法发动频率、联动效果及兵力损耗比例。赛季初期建议组建2输出+1辅助的均衡阵容,优先培养1-2支主力队伍。随着赛季推进,可逐步转型为3输出或特殊兵种阵容,但需确保战法资源集中投入,避免分散培养导致强度不足。
每次进阶可获得10点属性点,用于补足武将短板或强化优势属性,例如谋略型武将优先加智力,防御型武将侧重统帅。穿戴20级解锁的装备可进一步放大战法效果,如武器提升伤害率,坐骑增加速度属性。阵营、兵种与缘分加成也能间接增强战法收益,例如群阵营武将搭配协力-群可提升10%全属性。
掌握战法系统的底层逻辑后,玩家需持续关注版本更新与赛季更替。新事件战法(如形一阵)和SP武将往往带来战术变革,及时调整战法库是保持竞争力的关键。资源规划上建议保留重复橙将用于传承强力S级战法,紫将则优先满足演练需求。通过系统化的战法学习与实战优化,即使平民玩家也能在赛季中后期形成有效战力。