忍者这个职业在风之大陆里可是相当酷炫的,擅长隐身和爆发输出,玩起来特别有刺客的感觉。加点方面主要分PVE和PVP两种思路,核心技能是十字影斩,这个技能伤害高而且没有冷却时间,是输出的主力。PVE加点建议把十字影斩点满,再搭配影裂魂决和暗影打击,这样刷副本效率会很高。隐身技能虚空幻影点1级就够用,主要是为了触发暴击被动。被动技能里暴击率和吸血效果优先点满,能大幅提升生存和输出能力。
如果是喜欢打架的小伙伴,PVP加点会更注重控制和爆发。十字影斩依然是核心,但需要搭配影猎魂决来打控制,隐身技能可以多点几级,延长隐身时间方便偷袭。野蛮跳跃这类带眩晕的技能也要适当加点,打架时控住对手很关键。被动技能优先点满闪避和暴击,忍者本身比较脆,高闪避能有效提高生存能力。记住打架时别硬刚,多利用隐身和位移技能拉扯,找准机会一套带走对手。
技能释放顺序也很重要,开局先用锋刃突袭和虚空幻影攒连击点,等能量满了再开影袭提升暴击,接着用十字影斩打爆发。暗影打击可以穿插使用回能量,确保能连续放技能。手套技能死亡射线留着收尾,伤害非常高。这套连招在PVE和PVP都适用,只是PVP时要注意走位,别被对方集火。
装备选择上优先堆暴击、闪避和攻击力,忍者的输出很依赖暴击,闪避则能弥补身板脆的缺点。魂卡和守护尽量选增加暴击伤害的,配合技能打出更高爆发。如果是纯PVE玩家,可以适当加点生命值提升容错率,但PVP还是建议全输出装,毕竟忍者定位就是秒人。
最后忍者操作要求比较高,需要多练习技能衔接和走位。尤其是PVP时隐身时机很重要,别一着急就乱交技能。只要熟练掌握连招和节奏,忍者绝对是风之大陆里最帅又最强的职业之一!