装备获取的核心途径之一是血战玩法,该玩法在掌门等级达到24级后开启。血战分为雁门关和大散关两大关卡,其中雁门关是初期获取装备的主要战场。通关雁门关后才会解锁大散关,而装备兑换的等级要求与连续通关层数直接相关。丙级装备需通过雁门关1关,乙级装备需连续2天通过20关,甲级装备则需连续2天通过50关。血战关卡难度分为易、中、难三档,选择适合当前战力的难度是稳定推进的关键。
装备品质由低到高分为白、绿、蓝、紫、橙、红六档,红色品质为顶级装备。每个品质又细分为10个小星级,星级越高基础属性越强。装备特效包括攻击、防御、生命、破防、减免等多种类型,需根据弟子定位选择搭配。攻击型特效如破甲可忽略目标部分防御,暴击则保证普攻和技能必定暴击;防御型特效如闪避能概率躲避攻击,格挡则必定格挡伤害;生命型特效可提升生存能力。合理搭配特效能显著提升战斗效率。
觉醒需满足装备等级要求并消耗特定材料,完成后属性大幅提升且开放更多战术选择。觉醒材料主要通过集市、天下第一门、阅历商店和侠魂殿获取,其中集市和阅历商店需用元宝或阅历值兑换且有限购次数。需注意当日未完成觉醒进度时修炼值会清零,建议资源充足时集中操作。觉醒后仍可继续强化,但需避免盲目觉醒,应根据角色定位和战略需求规划资源。
血战玩法中每通过5关可获得宝箱奖励,首次通关特定关卡还能领取元宝和陨铁。陨铁是兑换装备碎片的核心资源,可在血战装备兑换界面合成整件装备。关卡推进越远奖励越丰厚,但需平衡战力与关卡难度,优先选择携带奖励的守关怪物击败。每日血战次数有限,建议结合越战越勇机制,利用昨日未进排行榜的额外buff提升通关效率。