英雄的选择直接影响战斗效率和资源发展速度。黄金品质英雄(橙色)是核心培养对象,其强度普遍高于紫色或蓝色英雄,尤其在后期对战中优势明显。T0级英雄如鲍斯、高文、莫里恩、奥伯隆、尤瑟和戈洛伊斯具备高泛用性,适合作为主力培养。步兵英雄如高文能大幅提升防御属性,适合防守;骑兵英雄如红骑士和伊格莲组合可增强机动性与输出,适合进攻。英雄的共鸣效果是重要考量因素,激活后能显著提升兵种属性或触发特殊增益。
英雄的培养需结合兵种搭配,步兵、骑兵、弓箭手和攻城器械需均衡发展。步兵承担前排防御,骑兵负责快速突袭,弓箭手提供远程火力,而攻城器械在资源掠夺中作用突出。黄金英雄的专属技能往往附带全局增益,例如亚瑟王和兰斯洛特组合能直接提升全军攻击力。紫色英雄虽可过渡使用,但后期强度不足,建议优先将资源投入黄金英雄的星级与等级提升。银号角可通过野怪掉落获取,适合抽取紫色英雄;金号角则需通过任务或活动积累,用于抽取黄金英雄。
资源分配需谨慎,避免浪费在低潜力英雄上。前期可重点培养一对主力英雄组合,如步兵系的戈洛伊斯和鲍斯,或骑兵系的伊格莲和红骑士。防守阵容推荐尤瑟与高文,其共鸣效果能最大化步兵防御;进攻阵容可选择奥伯隆或莫里恩,强化弓兵输出。英雄碎片的获取途径包括号角召唤、活动奖励和熔炉分解,合理规划碎片兑换能加速核心英雄升星。
后期阵容需根据对手调整,例如面对步兵为主的敌人时,可选用弓兵英雄克制。英雄的星级和技能等级是关键,满星黄金英雄的属性加成远超低星同类。建议保留部分资源用于应对版本变化,避免因过度集中培养单一组合而限制战术灵活性。最终目标是组建多支适配不同场景的英雄队伍,以应对攻城、防守、资源战等多样化需求。