神石作为攻城掠地中强化城市与的核心系统,其等阶提升需要遵循明确的进阶规则和资源消耗机制。1阶神石升2阶需投入10个1级晶石,每个晶石由15级宝石打磨而成,每次投入增加10%进度;2阶升3阶需34个1级晶石,每晶石增加3%进度;3阶升4阶则需100个1级晶石,每晶石仅提升1%进度。该过程需通关191副本并开启神石强化科技作为前置条件,进阶后神石属性将获得攻击+25、防御+15或血量+40的固定增幅。
进阶过程中需注意晶石的获取与转化效率。1级晶石作为基础材料,其产出依赖宝石打磨系统,而高阶进阶所需的晶石数量呈指数级增长。3阶至4阶阶段需特别关注资源规划,单次1%的进度增长意味着该阶段存在显著的资源沉淀特性。神石进阶与主将类型存在策略关联,物理输出型主将应优先选择增强攻击属性的神石,骑兵阵型则更适合提升防御属性的神石组合。
当晶石达到21级且四个技能均达5级时,可通过特定卷轴进化为技能石,原技能属性翻倍并合并为高级技能。技能石每5级开启一个新技能孔,需将相邻技能洗练至5级才能激活下一阶段。技能石满20阶且技能全满后,可消耗神石卷轴进化为技能神石,该过程不可逆且需要精确计算技能匹配度。
攻击型与防御型神石建议采用3:2或2:1的比例配置,具体比例需根据主将特性和当前阵型动态调整。橙色品质神石达到+15阶级时可获得最高加成,但需通过合成系统消耗同级神石进行突破。神石系统存在明显的边际效应,4阶以上进阶需谨慎评估战力提升与资源消耗的性价比。
神石系统作为长期养成体系,其价值游戏进程逐步显现。玩家需持续关注晶石储备、技能匹配和属性叠加的三重维度,通过副本推进、活动参与等方式稳定获取进阶资源。该系统对战力提升具有累积性特征,建议采用分阶段强化策略,优先确保关键节点的等阶突破,再逐步完善次级属性的精细化调整。