貂蝉在游戏中很少被使用的主要原因在于她的技能设计存在一些局限性。她的技能输出相对较低,对敌方造成的伤害并不高,这在以输出为主的战斗环境中显得有些吃力。她缺乏有效的控制技能,无法像其他武将那样限制对手的行动,导致在团队配合中作用有限。貂蝉在后期表现较为乏力,无法承担带线推进的任务,这使得她在高强度的对局中难以发挥核心作用。虽然她在单挑时有一定优势,但这种优势在边路或大规模团战中并不实用,因此整体出场率较低。
貂蝉的觉醒条件较为苛刻,需要消耗大量资源,包括杜康酒、觉醒酒和觉醒石,甚至还需要5000宝石起步,每次觉醒后宝石需求还会递增。这种高成本的投入让许多小伙伴望而却步,尤其是对比其他武将的性价比后,貂蝉的养成难度显得更高。她的觉醒前置条件也较为复杂,需要在黄忠觉醒后才能进行,进一步增加了培养周期。尽管觉醒后的貂蝉能提供一定的属性增益,但初始能力偏低的问题仍然存在,导致她在实战中的表现不如预期,因此很多小伙伴更愿意将资源投入到其他更容易成型的武将身上。
在副本和国战中的表现也是貂蝉冷门的重要原因。她的技能倾国倾城虽然能魅惑敌方第一排部队并造成后三排伤害,但实战中这种效果并不稳定,尤其是在面对高爆发或高控制的敌人时,貂蝉很容易被针对。她的生存能力也较为一般,缺乏足够的自保手段,一旦被集火就会迅速退场。相比之下,其他武将无论是输出还是功能性都更加全面,这让貂蝉在阵容选择中逐渐被边缘化。即便偶尔能在武斗模式中发挥作用,但整体适用性不足的问题依然限制了她的出场机会。
对于非重氪玩家来说,投入如此多的资源去培养一个并非必选的武将显然不太划算。虽然她的技能机制有一定特色,但在当前版本的环境中,她的优势难以弥补短板,因此小伙伴们更倾向于选择那些更容易上手且效果稳定的武将。如果你真的喜欢貂蝉,可以尝试在特定场合使用她,但要想让她成为主力,可能需要付出比其他武将更多的努力。