建筑是生存的核心要素之一,分为功能性建筑、防御性建筑和装饰性建筑三大类。功能性建筑包括科学机器、炼金引擎和阴影操纵器等,它们用于解锁科技和制作高级物品。科学机器是一本科技的基础,允许玩家制作简单工具和物品,而炼金引擎作为二本科技,进一步扩展可制作物品的范围。阴影操纵器则属于魔法类建筑,用于解锁魔法物品和装备。这些建筑是游戏进程的关键,直接影响玩家的生存效率和探索能力。
防御性建筑主要包括围墙、陷阱和雪球发射器等,用于保护基地免受敌对生物侵袭。围墙可以阻挡大部分地面生物的入侵,但需要注意防火和防破坏。雪球发射器是夏季必备的建筑,能自动扑灭火焰,防止基地因高温自燃。陷阱则用于捕捉小型生物,如蜘蛛和兔子,提供稳定的食物来源。这类建筑在应对季节变化和怪物袭击时尤为重要,是长期生存的基础保障。
食物生产类建筑包括农场、蜂箱和干肉架等,它们为玩家提供稳定的食物供应。农场可以种植作物,如胡萝卜和南瓜,但需要定期照料。蜂箱能产出蜂蜜,既可食用也能用于烹饪,是游戏中高效的食物来源之一。干肉架则能将肉类风干,延长保质期并提升恢复效果。这类建筑解决了食物短缺问题,尤其在冬季和夏季资源匮乏时显得尤为关键。
居住和休息类建筑包括帐篷、遮阳棚和石火坑等,用于恢复角色的生命值、饥饿值和理智值。帐篷允许玩家在夜晚休息,快速恢复状态,但会消耗饥饿值。遮阳棚则适用于白天休息,适合在夏季使用。石火坑提供永久光源和烹饪功能,是基地的核心设施之一。这些建筑优化了角色的生存体验,减少了环境带来的负面效果。
装饰性和辅助性建筑包括木箱、鸟笼和猪房等,它们虽不直接影响生存,但提供了额外的便利。木箱用于储存物品,节省背包空间。鸟笼可以喂养鸟类,换取种子或鸟蛋。猪房能生成猪人助手,帮助玩家战斗或采集资源。这些建筑虽非必需,但能大幅提升游戏的舒适度和效率。
合理规划和搭配这些建筑是长期生存的关键,玩家需要根据当前环境和资源状况灵活调整建造策略。