星球护卫队 小编精选
星球护卫队以星际外星入侵为背景,把策略塔防和卡牌养成结合在一起,整体画面是卡通科幻风格。玩家需要收集各类英雄组建队伍,在异形星球的不同地图布置防线,阻挡源源不断的入侵者。除主线闯关之外,游戏还加入竞技场、无尽爬塔等内容,既可以动脑子搭配阵容,也能慢慢收集培养角色,日常也支持挂机获取资源,适合碎片化时间游玩。
游戏介绍
进入战斗后玩家会获得金币,用来部署坦克、近战、远程不同定位的英雄。地图大多是多路线进攻设计,怪物不会按固定节奏出场,开局就会大批量刷新,需要快速调整站位。操作只需要点击放置和手动释放大招,滑动和点击反馈都很干脆,没有拖沓感。养成体系围绕英雄升星、装备搭配、品级突破展开,角色升到指定阶段还会更换外观和技能效果,关卡里还藏有随机资源点和隐藏奖励。
游戏特色
所有英雄没有废卡设计,低星级角色也能通过升星拉满强度,不用抽到高阶卡才能通关。每个英雄配备两套独立技能,塔防闯关一套,玩家对战、爬塔又是另一套效果。关卡不会重复套用同一张地图,每张地图路线、障碍物、出兵点位都不一样,不少关卡还可以调整防守思路打出不同通关评价。日常养成支持离线挂机,退出游戏也会持续产出金币、经验和突破材料,不用长时间在线刷副本。
游戏亮点
战斗手感和传统塔防区别很大,敌人移速和防御参差不齐,不能只靠固定站位通关,中途还要随时调整英雄位置拦截boss。五十多名英雄分属机甲、神魔、人类多个体系,阵容搭配没有唯一答案。除推图之外,竞技场可以和其他玩家真人比拼布阵思路,爬塔层数越高拿到的稀有道具越多。武器可以合成升级,不用反复刷装备,合成后的装备属性可以自由拆解回收,不会造成资源浪费。
游戏优势
新手入门门槛低,不用死记复杂属性,系统会给出基础布阵参考,但深度策略留给老玩家研究。游戏不会强制捆绑付费,主线关卡、挂机、日常任务就能拿到抽卡钻石,平民也可以集齐主流英雄。关卡难度循序渐进,前期侧重熟悉角色,后期考验阵容搭配,不会出现数值断层。占用内存合理,低配手机也能流畅运行,战斗技能释放不会出现卡顿延迟。
小编点评
这款游戏跳出了常规塔防慢节奏的问题,紧张的防守过程很有沉浸感。养成机制比较公平,不用因为抽不到顶级角色没法推进。关卡设计足够用心,长期玩也不容易觉得枯燥。福利发放比较稳定,日常任务耗时很短,既能满足喜欢策略布阵的玩家,也适合只想随手收集角色、佛系挂机的人,整体体验比较扎实。
