棋武士 小编精选
棋武士把传统象棋和武士格斗结合在一起,棋盘上每一枚棋子都对应专属武士角色,走棋吃子不会直接移除棋子,而是触发实战对抗。既保留象棋基础走子逻辑,又加入角色属性对战,就算象棋基础一般,依靠武士养成也能打出对局优势。对局分为新手、普通、高手多个对弈档位,同时还有闯关副本模式,玩家可以一边下棋,一边收集培养各类武士。
游戏介绍
先熟悉象棋基础走法,落子之后,发生吃子就会切到格斗战斗画面,武士之间直接交手决出胜负。武士拥有武力、统御等基础属性,属性高低会改变战斗结果,小兵也有机会击败高阶棋子武士。玩家可以在招募界面获取新武士,完成副本、对局任务拿到养成材料,给武士升级升星。关卡会逐步提升难度,部分关卡会限制可用棋子,需要搭配不同武士阵容来过关,日常完成对局还能拿到各类资源奖励。
游戏特色
棋盘策略和即时战斗双向结合,下棋做布局决策,吃子触发实操打斗,两种体验相互融合。水墨国风美术,战斗有打击动画和伤害数字反馈,操作上手门槛不高,会基础象棋规则就能开局。武士养成体系完整,不同武士技能各有区别,可以自由搭配上阵组合。对局模式丰富,人机闯关、真人对弈都有,既能慢慢刷副本养角色,也可以直接开启快节奏对战。
游戏亮点
打破传统象棋只比拼棋艺的模式,属性养成带来变数,对局经常出现以弱胜强的反转场面。操作手感流畅,走棋点击响应干脆,战斗动画节奏适中,不会拖沓对局进度。关卡设计有梯度,前期关卡用来熟悉机制,后期关卡会加入特殊约束条件,逼迫玩家调整阵容思路。不用重度氪金,对局、闯关、每日任务就能产出招募券和养成素材,零氪也能收集不少武士角色。
游戏优势
兼顾棋类益智和动作打斗两种乐趣,不擅长象棋的玩家,靠养成搭配也能体验乐趣,老棋迷也能钻研棋盘策略。玩法内容充实,既有闯关推图的单机内容,也有真人对弈的竞技玩法,日常碎片时间可以打一两局,长时段可以刷副本养武士。福利获取渠道多,登录、通关成就、每日对局都可以领取资源,不用反复刷重复关卡,资源获取效率比较友好。
小编点评
棋武士属于创意比较足的融合向手游。象棋的策略底子保留到位,格斗战斗让下棋的过程更有画面感,养成内容不会过度压榨时间。缺点是部分高阶关卡对武士练度有一定要求,需要花时间积累角色。适合喜欢象棋,又想体验战斗养成的玩家,不管是休闲打发时间,还是研究阵容对局,都能找到合适的游玩方式。
