影之刃2长鸿ex技能是否可以穿透敌人

编辑:砚书-白竹
发布时间:2026-07-16 18:28:20

影之刃2长鸿EX技能不具备穿透敌人的效果,该技能只会对命中的首个敌方单位造成完整伤害,后续路径上的目标无法受到技能伤害判定,是典型单体锁定型终结招式,大范围清场场景里不能依靠此技能完成多目标输出。长鸿EX技能释放时会向前突进一段距离,长枪单次刺击判定范围狭窄,只要路径上存在任意敌方单位阻挡,刺击伤害就会直接锁死在第一个接触到的目标身上,后排敌人完全不会受到技能波及,哪怕敌方单位之间存在微小空隙,也无法实现贯穿多敌的输出效果,对比同角色普通远程飞刺技能存在本质机制区别,普通飞刺可以穿过多名敌人持续造成伤害,EX终结技则完全取消穿透属性,仅保留高额单体爆发与短暂霸体效果。

想要弥补长鸿EX技能无法穿透的短板,需要搭配专属连招与心法刻印调整输出逻辑,副本群怪场景中,优先释放长鸿基础远程穿刺技能先清理前排小怪,清空阻挡单位后再开启EX技能直击后排精英或BOSS,竞技对战时可以利用闪避绕至敌方侧面,避开敌方召唤物、召唤傀儡这类阻挡单位,保证EX技能精准命中核心输出角色。心法方面优先选择增加突进距离的词条,小幅拓宽技能命中判定范围,减少小怪卡位导致技能空放的情况,刻印搭配可选择穿刺增伤与霸体延长组合,即便无法穿透多目标,也能最大化单次命中的爆发伤害,应对单挑BOSS、竞技场1v1对战时这套搭配收益极高,同时队伍搭配可携带范围型副角色,用副角色群体技能清理扎堆小怪,给长鸿EX创造无阻挡输出环境。

实战中容易出现误区,不少使用者会扎堆释放EX技能清理群怪,最终只能击倒前排单个敌人,后排怪物完整保留输出能力,大幅拉长通关耗时,熟练玩家都会拆分输出顺序,先用范围手段清掉前排阻挡单位,再开启EX打核心目标。该技能的核心定位是单点斩杀,而非群体清场,穿透机制的缺失反而让它在单挑场景更具优势,不会出现伤害分散的问题,面对高血量单体目标时爆发效率远超群体技能,熟练把控走位与技能释放顺序,就能规避无法穿透带来的负面影响,充分发挥长鸿EX高额斩杀伤害的核心优势,适配副本闯关、竞技场排位等各类主流对战场景。

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