有哪些战术可以用来攻下三国志战略版的城池
攻下城池可以依靠前置铺路布局、兵种克制配队、分波次压秒进攻、器械队伍分工、后备营帐补给以及针对敌方援军的牵制战术互相配合,做好整套战术部署便可以稳妥拿下各级城池,减少队伍战损、规避各类攻城失误。

开战之前的基础战术优先打通进攻通路,地块只能够依靠己方或是同盟相连土地通行,远距离攻城采用铺拆结合的铺路方式,占领靠近城池的新地块之后拆除后方闲置土地,节省地块上限,不用整条长路全部保留,仅需城池邻侧保有己方地块即可顺利发起进攻。铺路结束之后在城池相邻地块搭建多处营帐,营帐能够让战败队伍就近休整征兵、恢复部队士气,长途行军士气下跌之后作战实力会大幅下滑,驻扎营帐可以随时把士气拉满,省去队伍往返主城消耗的行军时长,高等级城池攻坚阶段,所有参战队伍都需要提前调动至前线营帐待命,同时派出侦察队伍探明守城部队的兵种构成,提前搭配具备兵种克制的主力阵容,骑兵克制盾兵、盾兵克制弓兵、弓兵克制枪兵,依靠克制关系压低主力队伍的战损消耗,战前储备充足粮草、预备兵,升级兵营加快征兵速度,同盟优先解锁攻城相关科技提升器械队伍基础攻城数值。
队伍分工战术是攻城成败的关键,参战兵力划分为主力作战队、器械拆城队、斯巴达试探小队三类,主力队伍武将完成觉醒、战法等级拉满,单队兵力根据城池等级调整,低级城池兵力维持八千上下,高阶城池单队兵力扩充至两万,专职清除城池内部驻守守军,器械队伍不需要高阶核心武将,挑选攻城适性A级以上武将,配齐满编士兵,器械队伍只负责消耗城墙耐久,绝对不可在守军尚存的时候率先进场,脆弱的攻城兵种极易被守军全歼;斯巴达小队配置少量士兵率先触碰城池,探明守军剩余兵力,方便指挥者判断主力进攻时机,主力队伍只负责清理守军,不要消耗兵力敲击城墙,主力队伍攻城数值远不如专门器械队伍,浪费主力体力会拉长整体攻坚时长。

多人协同攻坚主要使用压秒进攻战术,同盟统一规定触碰城池的精准时间,主力部队优先抵达城池开启交战,器械队伍延后几秒进场,后续还有后备主力紧随其后保护攻城部队,防止敌方残余守军围剿器械小队,采用多轮轮换打法,第一批主力战损过半之后退回营帐休整征兵,第二批主力立刻顶上承接战斗,保证城边一直有作战部队压制守军,不让守城兵力获得喘息重置的机会,若是遭遇敌对同盟赶来支援,分出部分主力驻守外围关键地块拦截援军,主力拖住敌方增援兵力,剩余队伍抓紧时间清空城内守军、磨掉城墙耐久。

实战当中还有不少细节战术用来规避翻车,城墙耐久高于三千便会刷新新增城防守军,可以抓住耐久降至三千以内的窗口期集中发力;多支器械队伍分开排布分批进场,避免一次性全部遭到守军袭击;攻坚中途禁止周边成员随意抢占附近土地,改动地块连通关系打断行军路线;成功清空守军之后所有空闲器械队伍全部奔赴城墙,加快耐久消耗,城墙耐久归零之后立刻派驻驻守队伍接管城池,快速布置防御部队抵御对手反扑。
