攻城掠地御宝使用时有无必备武将
攻城掠地御宝使用没有硬性规定的必备武将,只能够依照御宝词条、品质、战斗场景匹配适配度合适的上阵武将,任意解锁御宝佩戴栏的武将都能够装备御宝,只是不同武将可以发挥出来的御宝收益差距极大。

基础品质的白色、黄色过渡御宝属性加成简单,仅有基础攻防血量加成,适配门槛很低,前排肉盾武将、战法输出武将、功能辅助武将全都可以临时佩戴过渡,刚开启御宝系统的时候,大部分玩家都会优先将基础御宝给到推图主力武将,加快副本通关进度。紫色御宝解锁淬火词条之后便开始出现明显的武将适配区别,定军词条专门针对战车敌人,给到吕布、孙尚香这类高频肉搏输出武将收益最高;不败词条用来降低战法爆发伤害,更加适合周泰、曹仁承担前排抗伤任务;开山词条提升首排斩杀概率,甘宁这类先手爆发战法武将佩戴之后能够快速削减敌方排数,玩家淬火洗词条时,需要顺着武将定位锁定词条方向,不要盲目堆砌通用属性。

红色以及旷世高阶御宝有着专属的增益机制,此时武将特性和御宝效果的契合程度直接决定实战上限,火龙枪的无次数限制肉搏增伤适配张飞、关羽、赵云等肉搏战法武将;长生镜专攻战法伤害加成,优先供给主打计策爆发的甘宁,肉盾武将佩戴之后几乎得不到收益;细鳞银甲的前三回合物理减伤,适合放在前排扛伤武将身上抵挡首轮平砍伤害。不少功能型武将还有专属热门御宝,助阵位孙尚香标配白玉老虎,续航型武将可以配备血量加成类船只御宝拉高部队上限,若是强行将生存类御宝给到纯爆发武将,或是输出御宝给到前排坦克,便会浪费御宝词条效果,整体战力得不到实质性提升。
国战、跨服对战、精英副本、攻城任务等不同场景之下适配武将也需要随之更换,面对大量战车守军的攻城战事,上阵输出武将统一携带定军词条御宝;碰到敌方多战法爆发阵容,前排武将全部装配不败词条御宝;日常刷资源、快速清怪时优先安排带有开山词条的武将首发。平民玩家资源有限,优先淬炼两到三套通用御宝,分别适配输出、坦克、辅助三类武将,氪金玩家可以准备多套淬火词条不一样的御宝,根据上阵阵容灵活调换,不需要死守固定的几名武将佩戴御宝。

总而言之御宝本质属于可自由调配的增益装备,不存在强制绑定的必备武将,核心玩法逻辑是读懂御宝词条特性,再结合武将定位、战斗环境完成搭配,做好资源分配,让每一件御宝的特殊属性都可以完整释放,以此拉开对战当中的属性差距。
