影之刃3中如何与好友组队pk
影之刃3并没有好友组队多人PK的房间模式,想要和好友进行实时对战只能走好友切磋单挑通道,理清邀约步骤、战前配置和对战细节,就可以顺利和好友进行对局演练。不少玩家误以为能够组建两支小队开启多人组队对抗,花费大量时间寻找组队入口却没有结果,主要是混淆了论剑匹配和好友切磋两种玩法。论剑属于全服随机匹配排位,不能指定好友同台交手,好友切磋则是专门用来约战练习的通道,功能偏向技术打磨,没有段位积分增减。熟悉整套切磋流程之后,就可以用来测试技能链、心法搭配的实战强度,用来打磨连招细节十分合适。

开启好友切磋之前,双方先要互加好友,并且处于同一大区,在线状态才可以顺利邀约。发起切磋时先进入私人小屋场景,小屋当中设有对战台,由其中一人在对战台发起切磋邀约,再通过好友列表传送好友进入小屋。如果直接在公共广场发起邀约,很容易出现其他玩家抢先加入房间的情况,导致好友无法顺利进入对局,因此私人小屋是约战最稳妥的场景。发送传送邀请之后,等待好友进入小屋,两人来到对战台附近,由房主开启切磋房间,确认对手身份之后便可进入战斗画面。整个邀约流程需要双方简单配合,一方只在线却没有进入小屋场景,就会出现邀约无法生效的问题,这也是很多约战失败最常见的原因。

正式开战之前的战前配置,是好友切磋最容易忽略的细节,切磋采用论剑对战规则,装备、心法、刻印都会生效,并不是副本刷图的战斗属性。开启房间之前,提前切换专门用于PVP的技能链,刷图连招偏向持续输出,往往缺少打断、闪避拉扯的设计,直接拿来切磋很容易出现连招被轻易打断的情况。心法优先选择冷却缩减、防御反击类卡牌,刻印词条围绕论剑环境进行微调,不要沿用副本输出套装直接开战。切磋房间开启之后没有再次调整配置的机会,一旦装备心法没有切换完成,只能打完本局之后重新建房调整。想要测试两套不同流派的强弱,可以提前准备两套成型配置,轮流建房对战,对比实战当中的连招稳定性和生存上限。

切磋对局当中的操作节奏和副本刷图差异很大,场地范围有限,闪避次数存在限制,不能长时间无脑释放技能链进行输出。开局先保持距离观察出招习惯,不要立刻交出全部位移技能,留出闪避用来躲开对方的起手招式。抓住对手技能链冷却空档突进打出一套连击,打完之后立刻拉开距离,避免被反手控制接连招。不同职业拥有不一样的反制手段,魂依靠鬼步规避伤害,左殇依靠剑阵格挡反击,好友之间反复交手,可以快速熟悉各个流派的出招破绽。切磋对局没有输赢惩罚,不必执着于一局胜负,交手结束之后可以复盘连招当中的漏洞,慢慢优化技能链排布顺序。
如果双方还有对战任务需要完成,需要留意任务结算规则,一般以房主发起的对局作为任务计数,两人互换房主分别开局,就可以分别完成对应的对战目标。公共场景对战台人流量较大,尽量避开高峰时段约战,或者直接使用私人小屋对战台,减少被陌生玩家抢占房间的麻烦。好友切磋本身就是用来练习论剑打法的渠道,多和不同流派好友交手,能够积累大量实战经验,在正式论剑对局当中也会拥有更加稳定的发挥。
